Положение

Положение



«Я – читатель»: интерактивные литературные игры

Положение

1.      Общие положения

1.2.Настоящее положение определяет цели интерактивных литературных игр «Я – читатель!» (далее – игр), порядок их организации их проведения, условия участия и подведения итогов.

1.3.Игры проводятся в рамках III городского фестиваля «Чтение с увлечением».

1.4.Организатор III городского фестиваля «Чтение с увлечением» – муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение городского округа «Город Архангельск» «Гимназия №6».

1.5.Организатор интерактивных игр «Я – читатель» – государственное бюджетное учреждение культуры Архангельской области «Архангельская областная детская библиотека имени А.П. Гайдара» (далее – АОДБ им. А.П. Гайдара).

1.6.Цель фестиваля – активизация работы по повышению мотивации к чтению учащихся, педагогов и родителей.                   

1.7.Задачи фестиваля:

·         развить устойчивый эмоциональный интерес к чтению произведений мировой и отечественной литературы и к изучению иностранных языков; 

·         повысить престиж чтения в процессе учения;

·         раскрыть творческие способности и презентовать художественное творчество учащихся, родителей и педагогов;

·         развить навыки работы учащихся в команде;

·         расширить лингвострановедческие знания учащихся;

·         пропагандировать духовно-нравственные и моральные ценности в молодёжной среде.

1.8.Цели и задачи игр:

·         популяризировать творчество классиков детской литературы;

·         поддерживать читающих детей;

·         способствовать повышению интереса к чтению;

·         расширять читательский кругозор детей;

·         способствовать проявлению индивидуальных способностей учащихся;

·         активизировать умение работать в команде;

·         развивать интегрированные связи между образовательными учреждениями.

1.9. Участниками игр являются команды учащихся 1–8 классов муниципальных бюджетных общеобразовательных организаций.

1.10. Количество участников в команде не более 6 человек.

2.      Порядок проведения игр

2.1. Игры проводятся на базе АОДБ им. А.П. Гайдара (пр. Троицкий, 41 / пр. Троицкий, 41, кор.1 / ул. К. Либкнехта, 4).

2.2. Регистрация участников:

·         Заявка на участие в игре подаётся в электронной форме. Руководители заполняют электронную форму, активная ссылка к которой будет размещена на главной странице сайта АОДБ им. А.П. Гайдара.

·         В заявке указываются наименование образовательного учреждения и класс команды-участницы; фамилия, имя, отчество и контактный номер телефона руководителя.

·         Список участников игры указывается в поле «Комментарии» электронной формы регистрации.

·         Начало регистрации – 2 февраля 2026 года.

·         Регистрация заканчивается за 10 дней до даты проведения игры.

2.3. Сроки проведения литературных игр:

·         1 классы – 10 – 11 марта с 12:00 до 15:00 (команды стартуют каждые 20 минут), телефон для справок: 20-71-73.

·         2 классы – 12 – 13 марта с 12:00 до 15:00 (команды стартуют каждые 20 минут), телефон для справок: 20-71-73.

·         3 классы – 16 – 17 марта с 12:00 до 15:00 (команды стартуют каждые 20 минут), телефон для справок: 20-71-73.

·         4 классы – 18 – 19 марта с 12:00 до 15:00 (команды стартуют каждые 20 минут), телефон для справок: 20-71-73.

·         5 классы – 13 апреля в 11:00, 13:00, 15:00, телефон для справок: 20-77-72.

·         6 классы – 14 апреля в 11:00, 13:00, 15:00, телефон для справок: 20-77-72.

·         7 классы – 15 апреля в 11:00, 13:00, 15:00, телефон для справок: 20-77-72.

·         8 классы – 16 апреля в 11:00, 13:00, 15:00, телефон для справок: 20-77-72.

2.4. Продолжительность игр для 1–4 классов: 40 минут. Продолжительность игр для 5–8 классов: 60 минут.

2.5. Игры проводятся в форме конкурсных заданий (для 1–4 классов в форме квестов) по произведениям:

1 класс – Э. Успенский «Крокодил Гена и его друзья»,

2 класс – А. Милн «Винни-Пух и все-все-все» (перевод Б. Заходера),

3 класс – Ю. Дружков «Приключения Карандаша и Самоделкина»,

4 класс – В. Коржиков «Весёлое мореплавание Солнышкина»,

5 класс – В. Крапивин «Брат, которому семь»,

6 класс – А. Рыбаков «Кортик»,

7 класс – Р. Фраерман «Дикая собака Динго, или Повесть о первой любви»,

8 класс – Г. Щербакова «Вам и не снилось».

3.      Подведение итогов игр

3.1.Жюри подводит итоги после окончания игры.

·         Жюри подводит итоги после окончания игры.

·         При проведении игры в течение нескольких дней победители и призёры выбираются по итогам всех игровых дней.

·         Победители, призёры, лауреаты определяются по количеству набранных баллов и награждаются дипломами. Педагоги получают благодарности за подготовку детей к игре.

·         Команды-участники получают сертификаты.

СКАЧАТЬ.


 


 

 



Назад в раздел